Défaites à 0 LP
6,3 %
13,0 % en Émeraude IV

+20,8par victoire−19,2par défaite
Net +0,71 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude II sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −19,2.
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Défaites à 0 LP
6,3 %
13,0 % en Émeraude IV
Montées et descentes
11 kpromotions13 krelégations
sur 123 k parties
Dodges
1 467
11,9 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −19,3 | +0,60 | 6,0 % | 10 557 |
| jeudi 5 nov. | +20,9 | −19,3 | +0,69 | 6,2 % | 11 404 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −19,2 | +0,55 | 6,5 % | 12 565 |
| samedi 7 nov. | +20,7 | −19,2 | +0,64 | 6,6 % | 14 514 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −19,2 | +0,45 | 6,0 % | 15 172 |
| lundi 9 nov. | +20,8 | −19,2 | +0,79 | 6,3 % | 12 277 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −19,2 | +0,99 | 6,1 % | 12 751 |
| mercredi 11 nov. | +20,8 | −19,1 | +0,68 | 6,4 % | 12 328 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −19,1 | +1,00 | 6,9 % | 12 084 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,8 | −19,2 | +0,79 | 6,4 % | 9 367 |
Émeraude II en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 125 parties à 50 % de winrate, 62 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).