Défaites à 0 LP
5,0 %
11,5 % en Émeraude IV

+21,1par victoire−19,8par défaite
Net +0,74 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude II sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −19,8.
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Défaites à 0 LP
5,0 %
11,5 % en Émeraude IV
Montées et descentes
4 409promotions4 987relégations
sur 46 k parties
Dodges
633
13,8 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
8,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,8 | −21,5 | +10,14 | 0,0 % | 7 |
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −19,9 | +1,25 | 4,2 % | 4 047 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −20,0 | +0,42 | 4,3 % | 4 149 |
| vendredi 6 nov. | +21,0 | −19,5 | +1,00 | 6,7 % | 4 457 |
| samedi 7 nov. | +21,0 | −19,9 | +0,57 | 4,6 % | 5 221 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −19,7 | +0,60 | 5,5 % | 5 409 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −19,9 | +0,98 | 4,6 % | 4 891 |
| mardi 10 nov. | +21,1 | −19,7 | +0,51 | 4,9 % | 4 465 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −19,9 | +1,00 | 4,8 % | 4 229 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −19,9 | +0,47 | 4,7 % | 4 657 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,2 | −19,6 | +0,66 | 5,9 % | 4 498 |
Émeraude II en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,8. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 154 parties à 50 % de winrate, 68 à 52 % et 37 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).