Défaites à 0 LP
11,5 %
8,8 % sur SG

+21,0par victoire−16,9par défaite
Net +2,72 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −16,9.
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Défaites à 0 LP
11,5 %
8,8 % sur SG
Montées et descentes
6 712promotions2 274relégations
sur 74 k parties
Dodges
959
12,9 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,9 | −15,8 | +10,82 | 0,0 % | 15 |
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −17,3 | +2,82 | 9,5 % | 6 132 |
| jeudi 5 nov. | +21,2 | −17,1 | +3,14 | 10,6 % | 6 759 |
| vendredi 6 nov. | +21,0 | −16,6 | +2,59 | 13,2 % | 7 350 |
| samedi 7 nov. | +20,8 | −16,6 | +2,66 | 12,5 % | 8 517 |
| dimanche 8 nov. | +21,0 | −16,7 | +2,84 | 12,0 % | 8 533 |
| lundi 9 nov. | +20,9 | −17,2 | +2,56 | 10,1 % | 8 150 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −16,8 | +2,52 | 12,3 % | 7 223 |
| mercredi 11 nov. | +20,9 | −16,7 | +2,53 | 12,3 % | 7 177 |
| jeudi 12 nov. | +21,1 | −16,8 | +2,85 | 11,2 % | 7 167 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,2 | −17,1 | +2,72 | 10,5 % | 7 300 |
Émeraude IV en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,9. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 49 parties à 50 % de winrate, 36 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).