Défaites à 0 LP
12,0 %
9,9 % sur ME

+20,6par victoire−16,8par défaite
Net +2,33 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −16,8.
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Défaites à 0 LP
12,0 %
9,9 % sur ME
Montées et descentes
1 093promotions366relégations
sur 13 k parties
Dodges
194
15,3 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,0 | −16,8 | +1,68 | 11,8 % | 848 |
| jeudi 5 nov. | +20,8 | −16,7 | +2,89 | 12,2 % | 1 061 |
| vendredi 6 nov. | +20,7 | −16,8 | +2,08 | 12,0 % | 1 260 |
| samedi 7 nov. | +20,8 | −17,5 | +1,98 | 9,9 % | 1 171 |
| dimanche 8 nov. | +20,6 | −16,6 | +1,95 | 13,2 % | 1 296 |
| lundi 9 nov. | +20,5 | −16,5 | +2,78 | 13,1 % | 1 092 |
| mardi 10 nov. | +20,3 | −17,4 | +1,96 | 9,5 % | 1 134 |
| mercredi 11 nov. | +20,7 | −16,6 | +1,66 | 12,6 % | 1 094 |
| jeudi 12 nov. | +20,7 | −16,3 | +2,08 | 11,9 % | 1 110 |
| vendredi 13 nov. | +20,6 | −16,6 | +3,69 | 12,9 % | 1 379 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,2 | −16,6 | +2,55 | 12,4 % | 1 249 |
Émeraude IV en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 38 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).