LP par victoire et par défaite en Émeraude IV sur EUW · SoloQ

+20,2par victoire−16,5par défaite

Net +2,30 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +20,2 LP, une défaite a coûté −16,5.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude IV

  • De 0 LP à Émeraude III
Winrate à 50 %54parties
Winrate à 52 %39parties
Winrate à 55 %27parties

Émeraude IV en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−19,2+21,04,1 %
II−19,3+20,74,3 %
III−19,3+20,64,4 %
IVToi ?−16,5+20,212,1 %

Défaites à 0 LP

12,1 %

7,8 % sur EUW

Montées et descentes

77 kpromotions24 krelégations

sur 919 k parties

Dodges

6 545

7,1 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

1,8 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude IV fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −20.12,2 % des défaites coûtent 0 LP.1,8 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,1 à +20,2, défaite −16,5 à −16,4 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+20,1−16,5+2,2411,7 %82 681
jeudi 5 nov.+20,2−16,4+2,3712,1 %87 351
vendredi 6 nov.+20,2−16,5+2,2912,2 %87 859
samedi 7 nov.+20,1−16,5+2,2412,1 %98 189
dimanche 8 nov.+20,2−16,5+2,3011,8 %107 809
lundi 9 nov.+20,2−16,4+2,3112,0 %92 035
mardi 10 nov.+20,2−16,4+2,3112,6 %94 496
mercredi 11 nov.+20,2−16,4+2,3812,7 %102 576
jeudi 12 nov.+20,2−16,5+2,2712,0 %91 716
vendredi 13 nov. (en cours)+20,2−16,4+2,2712,3 %73 949

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude IV ?

Émeraude IV en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,5. Les médianes étaient de +19 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude IV ?

À partir de 0 LP, environ 54 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur EUW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).