Défaites à 0 LP
12,1 %
7,8 % sur EUW

+20,2par victoire−16,5par défaite
Net +2,30 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +20,2 LP, une défaite a coûté −16,5.
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Défaites à 0 LP
12,1 %
7,8 % sur EUW
Montées et descentes
77 kpromotions24 krelégations
sur 919 k parties
Dodges
6 545
7,1 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,1 | −16,5 | +2,24 | 11,7 % | 82 681 |
| jeudi 5 nov. | +20,2 | −16,4 | +2,37 | 12,1 % | 87 351 |
| vendredi 6 nov. | +20,2 | −16,5 | +2,29 | 12,2 % | 87 859 |
| samedi 7 nov. | +20,1 | −16,5 | +2,24 | 12,1 % | 98 189 |
| dimanche 8 nov. | +20,2 | −16,5 | +2,30 | 11,8 % | 107 809 |
| lundi 9 nov. | +20,2 | −16,4 | +2,31 | 12,0 % | 92 035 |
| mardi 10 nov. | +20,2 | −16,4 | +2,31 | 12,6 % | 94 496 |
| mercredi 11 nov. | +20,2 | −16,4 | +2,38 | 12,7 % | 102 576 |
| jeudi 12 nov. | +20,2 | −16,5 | +2,27 | 12,0 % | 91 716 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,2 | −16,4 | +2,27 | 12,3 % | 73 949 |
Émeraude IV en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,5. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 54 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur EUW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).