Défaites à 0 LP
7,1 %
12,1 % en Émeraude IV

+20,5par victoire−18,3par défaite
Net +1,31 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +20,5 LP, une défaite a coûté −18,3.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
7,1 %
12,1 % en Émeraude IV
Montées et descentes
235 kpromotions217 krelégations
sur 2,76 M parties
Dodges
20 114
7,3 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,5 | −18,4 | +1,22 | 6,5 % | 223 584 |
| jeudi 5 nov. | +20,6 | −18,3 | +1,29 | 6,9 % | 238 053 |
| vendredi 6 nov. | +20,5 | −18,3 | +1,34 | 7,2 % | 239 140 |
| samedi 7 nov. | +20,5 | −18,3 | +1,28 | 7,0 % | 268 804 |
| dimanche 8 nov. | +20,6 | −18,3 | +1,28 | 6,7 % | 292 684 |
| lundi 9 nov. | +20,6 | −18,3 | +1,36 | 7,0 % | 249 712 |
| mardi 10 nov. | +20,6 | −18,2 | +1,36 | 7,5 % | 257 650 |
| mercredi 11 nov. | +20,5 | −18,1 | +1,37 | 7,9 % | 280 163 |
| jeudi 12 nov. | +20,6 | −18,3 | +1,33 | 7,1 % | 250 363 |
| vendredi 13 nov. | +20,5 | −18,3 | +1,27 | 6,9 % | 251 065 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,5 | −18,3 | +1,24 | 7,0 % | 211 816 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I423 237 parties | 423 237 | −5,4 | 0 | |||
| Émeraude II599 213 parties | 599 213 | −5,5 | 0 | |||
| Émeraude III727 740 parties | 727 740 | −5,5 | 0 | |||
| Émeraude IV1 012 844 parties | 1 012 844 | −5,6 | 0 |
Émeraude en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,3. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur EUW, environ 143 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 37 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.