LP par victoire et par défaite en Émeraude II sur BR · SoloQ

+20,5par victoire−18,9par défaite

Net +0,83 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude II sur BR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,5 LP, une défaite a coûté −18,9.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude II

  • De 0 LP à Émeraude I
Winrate à 50 %125parties
Winrate à 52 %63parties
Winrate à 55 %36parties

Émeraude II en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−18,7+20,87,5 %
IIToi ?−18,9+20,57,7 %
III−18,8+20,58,0 %
IV−16,1+20,114,6 %

Défaites à 0 LP

7,7 %

14,6 % en Émeraude IV

Montées et descentes

19 kpromotions21 krelégations

sur 205 k parties

Dodges

2 578

12,6 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun

Victoires de 35+ LP

3,2 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude II fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.7,7 % des défaites coûtent 0 LP.3,2 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,4 à +20,5, défaite −19,1 à −18,2 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+20,5−18,6+1,199,2 %10 809
jeudi 5 nov.+20,5−18,8+0,848,2 %18 193
vendredi 6 nov.+20,5−19,1+0,766,5 %18 471
samedi 7 nov.+20,4−18,2+1,2010,8 %23 003
dimanche 8 nov.+20,4−19,0+0,737,0 %24 244
lundi 9 nov.+20,5−18,9+0,967,9 %18 564
mardi 10 nov.+20,4−19,0+0,677,5 %18 701
mercredi 11 nov.+20,5−18,8+0,848,1 %18 589
jeudi 12 nov.+20,5−19,0+0,667,2 %18 255
vendredi 13 nov.+20,5−19,1+0,786,2 %18 081
samedi 14 nov. (en cours)+20,4−19,1+0,566,5 %18 416

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude II ?

Émeraude II en SoloQ sur BR, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,9. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude II ?

À partir de 0 LP, environ 125 parties à 50 % de winrate, 63 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur BR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).