LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur BR · SoloQ

+20,8par victoire−18,7par défaite

Net +1,06 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur BR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −18,7.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %95parties
Winrate à 52 %54parties
Winrate à 55 %33parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−18,7+20,87,5 %
II−18,9+20,57,8 %
III−18,8+20,58,0 %
IV−16,1+20,114,6 %

Défaites à 0 LP

7,5 %

14,6 % en Émeraude IV

Montées et descentes

8 854promotions18 krelégations

sur 148 k parties

Dodges

1 843

12,4 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Victoires de 35+ LP

3,6 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.7,5 % des défaites coûtent 0 LP.3,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,7 à +21,0, défaite −18,9 à −18,3 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,0−18,6+0,938,3 %8 108
jeudi 5 nov.+20,7−18,7+0,917,5 %13 199
vendredi 6 nov.+20,8−18,8+1,037,0 %13 534
samedi 7 nov.+20,7−18,3+1,149,6 %17 259
dimanche 8 nov.+20,8−18,7+1,007,0 %17 349
lundi 9 nov.+20,8−18,8+1,047,1 %13 059
mardi 10 nov.+20,7−18,9+1,076,6 %13 258
mercredi 11 nov.+20,7−18,7+1,138,0 %13 164
jeudi 12 nov.+20,8−18,7+1,277,7 %13 097
vendredi 13 nov.+20,9−18,9+1,027,0 %12 726
samedi 14 nov. (en cours)+20,8−18,9+1,066,4 %13 698

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur BR, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 95 parties à 50 % de winrate, 54 à 52 % et 33 à 55 %, en moyenne sur BR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).