LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur NA · SoloQ

+21,1par victoire−19,1par défaite

Net +1,04 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur NA en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −19,1.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %100parties
Winrate à 52 %55parties
Winrate à 55 %33parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−19,1+21,13,9 %
II−19,3+20,84,1 %
III−19,3+20,74,1 %
IV−16,5+20,312,0 %

Défaites à 0 LP

3,9 %

12,0 % en Émeraude IV

Montées et descentes

9 251promotions18 krelégations

sur 154 k parties

Dodges

1 840

11,9 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

3,6 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.3,9 % des défaites coûtent 0 LP.3,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,0 à +21,3, défaite −19,3 à −19,0 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,0−19,2+0,664,0 %5 997
jeudi 5 nov.+21,0−19,3+0,923,9 %15 539
vendredi 6 nov.+21,0−19,3+0,933,3 %15 761
samedi 7 nov.+21,1−19,1+1,003,7 %17 503
dimanche 8 nov.+21,1−19,1+1,023,8 %18 247
lundi 9 nov.+21,2−19,2+1,103,6 %16 220
mardi 10 nov.+21,2−19,0+1,164,5 %17 145
mercredi 11 nov.+21,2−19,1+0,973,6 %17 711
jeudi 12 nov.+21,3−19,0+1,204,1 %16 384
vendredi 13 nov. (en cours)+21,2−19,1+1,244,7 %13 884

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur NA, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,1. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 100 parties à 50 % de winrate, 55 à 52 % et 33 à 55 %, en moyenne sur NA. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).