LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur LAS · SoloQ

+21,2par victoire−18,9par défaite

Net +1,16 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur LAS en SoloQ : une victoire a rapporté +21,2 LP, une défaite a coûté −18,9.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %87parties
Winrate à 52 %51parties
Winrate à 55 %32parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−18,9+21,25,7 %
II−19,3+20,85,9 %
III−19,2+20,76,3 %
IV−16,5+20,413,1 %

Défaites à 0 LP

5,7 %

13,1 % en Émeraude IV

Montées et descentes

5 141promotions9 859relégations

sur 83 k parties

Dodges

1 093

13,2 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,9 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.5,7 % des défaites coûtent 0 LP.4,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,0 à +21,4, défaite −19,2 à −18,6 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,2−18,7+1,237,3 %4 177
jeudi 5 nov.+21,3−19,0+1,035,5 %7 900
vendredi 6 nov.+21,4−18,9+1,245,6 %8 369
samedi 7 nov.+21,3−19,0+1,495,3 %9 360
dimanche 8 nov.+21,1−18,9+1,005,9 %9 693
lundi 9 nov.+21,1−19,2+1,204,5 %9 067
mardi 10 nov.+21,0−19,0+1,035,9 %9 169
mercredi 11 nov.+21,3−18,8+1,246,1 %9 300
jeudi 12 nov.+21,3−18,6+1,267,1 %8 701
vendredi 13 nov. (en cours)+21,1−19,1+0,834,7 %7 299

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur LAS, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,9. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 87 parties à 50 % de winrate, 51 à 52 % et 32 à 55 %, en moyenne sur LAS. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).