LP par victoire et par défaite en Fer II sur SG · SoloQ

+20,7par victoire−18,6par défaite

Net +0,47 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Fer II sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +20,7 LP, une défaite a coûté −18,6.

Comment on mesure

Parties pour sortir de Fer II

  • De 0 LP à Fer I
Winrate à 50 %95parties
Winrate à 52 %54parties
Winrate à 55 %33parties

Fer II en Fer

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Fer
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
FerI−18,1+20,99,7 %
IIToi ?−18,6+20,79,9 %
III−18,4+21,19,8 %
IV−13,6+21,328,9 %

Défaites à 0 LP

9,9 %

28,9 % en Fer IV

Montées et descentes

1 315promotions830relégations

sur 10 k parties

Dodges

247

24,6 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun

Victoires de 35+ LP

5,3 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Fer II fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.9,9 % des défaites coûtent 0 LP.5,3 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +19,0 à +21,2, défaite −19,5 à −18,2 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+19,0−19,5+3,600,0 %3
mercredi 4 nov.+20,5−19,2+0,328,1 %959
jeudi 5 nov.+21,0−18,8+0,919,6 %942
vendredi 6 nov.+20,8−18,4+0,019,3 %936
samedi 7 nov.+20,1−18,2+0,6012,5 %1 161
dimanche 8 nov.+20,6−18,2+1,0311,1 %1 152
lundi 9 nov.+20,9−18,8+0,479,9 %1 070
mardi 10 nov.+20,3−18,6−1,0810,5 %929
mercredi 11 nov.+21,1−18,3+1,6810,5 %922
jeudi 12 nov.+21,2−18,6+0,549,3 %938
vendredi 13 nov. (en cours)+20,4−18,9+0,157,7 %1 036

Questions

Combien de LP par victoire en Fer II ?

Fer II en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,6. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir de Fer II ?

À partir de 0 LP, environ 95 parties à 50 % de winrate, 54 à 52 % et 33 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Fer II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).