LP par victoire et par défaite en Fer II sur JP · SoloQ

+20,7par victoire−19,5par défaite

Net +0,47 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Fer II sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +20,7 LP, une défaite a coûté −19,5.

Comment on mesure

Parties pour sortir de Fer II

  • De 0 LP à Fer I
Winrate à 50 %167parties
Winrate à 52 %71parties
Winrate à 55 %38parties

Fer II en Fer

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Fer
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
FerI−19,3+20,93,3 %
IIToi ?−19,5+20,73,5 %
III−19,2+21,03,3 %
IV−14,6+21,123,2 %

Défaites à 0 LP

3,5 %

23,2 % en Fer IV

Montées et descentes

3 253promotions2 268relégations

sur 27 k parties

Dodges

433

15,9 pour 1 000 parties · −6,1 LP chacun

Victoires de 35+ LP

3,6 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Fer II fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.3,5 % des défaites coûtent 0 LP.3,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,5 à +23,0, défaite −19,8 à −19,2 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+23,0−19,3+4,326,7 %34
mercredi 4 nov.+20,7−19,3+0,493,7 %2 474
jeudi 5 nov.+20,9−19,5+0,323,4 %2 465
vendredi 6 nov.+20,9−19,3+0,624,2 %2 591
samedi 7 nov.+20,6−19,4+0,124,0 %3 212
dimanche 8 nov.+20,5−19,8+0,172,1 %3 488
lundi 9 nov.+20,8−19,6+0,243,1 %2 490
mardi 10 nov.+20,8−19,5+0,713,5 %2 699
mercredi 11 nov.+20,9−19,7+0,493,3 %2 636
jeudi 12 nov.+20,7−19,3+0,764,2 %2 584
vendredi 13 nov. (en cours)+20,8−19,2+0,864,3 %2 640

Questions

Combien de LP par victoire en Fer II ?

Fer II en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,5. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir de Fer II ?

À partir de 0 LP, environ 167 parties à 50 % de winrate, 71 à 52 % et 38 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Fer II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).