Défaites à 0 LP
8,8 %
13,9 % en Argent IV

+21,5par victoire−17,2par défaite
Net +2,32 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +21,5 LP, une défaite a coûté −17,2.
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Défaites à 0 LP
8,8 %
13,9 % en Argent IV
Montées et descentes
1,19 Mpromotions943 krelégations
sur 12,5 M parties
Dodges
161 070
12,9 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,9 | −17,3 | +2,72 | 8,8 % | 1 335 |
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −17,3 | +2,27 | 8,4 % | 959 899 |
| jeudi 5 nov. | +21,5 | −17,3 | +2,29 | 8,5 % | 1 181 899 |
| vendredi 6 nov. | +21,5 | −17,2 | +2,34 | 9,1 % | 1 259 574 |
| samedi 7 nov. | +21,5 | −17,2 | +2,36 | 9,2 % | 1 480 718 |
| dimanche 8 nov. | +21,4 | −17,3 | +2,25 | 8,6 % | 1 533 325 |
| lundi 9 nov. | +21,5 | −17,2 | +2,30 | 8,6 % | 1 242 635 |
| mardi 10 nov. | +21,5 | −17,2 | +2,34 | 8,9 % | 1 233 293 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −17,1 | +2,36 | 9,2 % | 1 279 869 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −17,2 | +2,37 | 8,9 % | 1 225 171 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,6 | −17,3 | +2,34 | 8,6 % | 1 055 947 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I2 842 297 parties | 2 842 297 | −5,5 | 0 | |||
| Argent II3 299 395 parties | 3 299 395 | −5,6 | 0 | |||
| Argent III3 082 186 parties | 3 082 186 | −5,6 | 0 | |||
| Argent IV3 229 787 parties | 3 229 787 | −5,7 | 0 |
Argent en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 53 parties à 50 % de winrate en Argent II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.