Défaites à 0 LP
8,9 %
14,9 % en Or IV

+21,7par victoire−18,1par défaite
Net +1,87 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or II sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −18,1.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
8,9 %
14,9 % en Or IV
Montées et descentes
23 kpromotions19 krelégations
sur 210 k parties
Dodges
2 983
14,2 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
6,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,6 | −18,2 | +1,64 | 8,6 % | 17 853 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −18,2 | +2,06 | 8,7 % | 19 622 |
| vendredi 6 nov. | +21,8 | −18,0 | +2,09 | 9,5 % | 21 628 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −18,2 | +1,80 | 9,0 % | 25 507 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −18,2 | +1,74 | 8,0 % | 26 833 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −18,0 | +2,07 | 8,9 % | 20 742 |
| mardi 10 nov. | +21,6 | −18,1 | +1,86 | 9,3 % | 21 112 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −18,1 | +1,57 | 9,2 % | 20 611 |
| jeudi 12 nov. | +21,8 | −18,1 | +2,06 | 8,6 % | 19 933 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,6 | −18,2 | +1,82 | 9,0 % | 16 133 |
Or II en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,1. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 56 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).