LP par victoire et par défaite en Or II sur JP · SoloQ

+22,1par victoire−18,7par défaite

Net +1,88 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Or II sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −18,7.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Or II

  • De 0 LP à Or I
Winrate à 50 %59parties
Winrate à 52 %40parties
Winrate à 55 %27parties

Or II en Or

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Or
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
OrI−18,6+22,23,0 %
IIToi ?−18,7+22,13,1 %
III−18,8+21,93,1 %
IV−16,3+21,410,5 %

Défaites à 0 LP

3,1 %

10,5 % en Or IV

Montées et descentes

9 026promotions7 442relégations

sur 80 k parties

Dodges

1 169

14,5 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

5,6 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Or II fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.3,1 % des défaites coûtent 0 LP.5,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,8 à +23,0, défaite −18,8 à −18,5 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+23,0−18,6+6,800,0 %92
mercredi 4 nov.+22,4−18,5+2,072,8 %7 518
jeudi 5 nov.+22,2−18,8+2,243,0 %7 612
vendredi 6 nov.+22,1−18,6+1,673,3 %7 761
samedi 7 nov.+22,0−18,6+1,952,9 %9 983
dimanche 8 nov.+22,1−18,7+1,983,0 %9 630
lundi 9 nov.+22,2−18,5+1,563,9 %7 260
mardi 10 nov.+22,1−18,7+1,763,1 %7 615
mercredi 11 nov.+21,8−18,8+1,623,0 %7 487
jeudi 12 nov.+22,1−18,7+1,813,0 %7 819
vendredi 13 nov. (en cours)+22,2−18,7+2,022,8 %7 670

Questions

Combien de LP par victoire en Or II ?

Or II en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Or II ?

À partir de 0 LP, environ 59 parties à 50 % de winrate, 40 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Or II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).