Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Or IV

+22,1par victoire−18,7par défaite
Net +1,88 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or II sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −18,7.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Or IV
Montées et descentes
9 026promotions7 442relégations
sur 80 k parties
Dodges
1 169
14,5 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,6 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +23,0 | −18,6 | +6,80 | 0,0 % | 92 |
| mercredi 4 nov. | +22,4 | −18,5 | +2,07 | 2,8 % | 7 518 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −18,8 | +2,24 | 3,0 % | 7 612 |
| vendredi 6 nov. | +22,1 | −18,6 | +1,67 | 3,3 % | 7 761 |
| samedi 7 nov. | +22,0 | −18,6 | +1,95 | 2,9 % | 9 983 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −18,7 | +1,98 | 3,0 % | 9 630 |
| lundi 9 nov. | +22,2 | −18,5 | +1,56 | 3,9 % | 7 260 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −18,7 | +1,76 | 3,1 % | 7 615 |
| mercredi 11 nov. | +21,8 | −18,8 | +1,62 | 3,0 % | 7 487 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −18,7 | +1,81 | 3,0 % | 7 819 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,2 | −18,7 | +2,02 | 2,8 % | 7 670 |
Or II en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 59 parties à 50 % de winrate, 40 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).