Défaites à 0 LP
10,5 %
5,4 % sur JP

+21,4par victoire−16,3par défaite
Net +2,98 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or IV sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −16,3.
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Défaites à 0 LP
10,5 %
5,4 % sur JP
Montées et descentes
8 290promotions2 026relégations
sur 87 k parties
Dodges
1 121
12,8 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,1 | −15,7 | +1,46 | 11,1 % | 98 |
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −16,6 | +2,58 | 9,4 % | 8 114 |
| jeudi 5 nov. | +21,6 | −16,4 | +3,14 | 9,9 % | 8 031 |
| vendredi 6 nov. | +21,6 | −16,3 | +3,00 | 10,8 % | 8 784 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −16,0 | +3,00 | 11,3 % | 11 103 |
| dimanche 8 nov. | +21,2 | −16,3 | +3,03 | 10,4 % | 10 679 |
| lundi 9 nov. | +21,5 | −16,5 | +2,80 | 10,0 % | 7 836 |
| mardi 10 nov. | +21,5 | −16,0 | +3,21 | 11,7 % | 8 352 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −16,2 | +3,18 | 10,7 % | 8 008 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −16,5 | +3,04 | 9,9 % | 8 083 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,5 | −16,1 | +2,78 | 11,2 % | 8 280 |
Or IV en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,3. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 39 parties à 50 % de winrate, 30 à 52 % et 23 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas d’Or : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).