LP par victoire et par défaite en Argent I sur JP · SoloQ

+22,3par victoire−18,4par défaite

Net +2,15 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent I sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −18,4.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent I

  • De 0 LP à Or IV
Winrate à 50 %51parties
Winrate à 52 %36parties
Winrate à 55 %25parties

Argent I en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentIToi ?−18,4+22,33,0 %
II−18,6+21,93,2 %
III−18,6+21,93,1 %
IV−16,1+21,510,5 %

Défaites à 0 LP

3,1 %

10,5 % en Argent IV

Montées et descentes

3 560promotions7 167relégations

sur 61 k parties

Dodges

856

13,9 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

5,5 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.3,1 % des défaites coûtent 0 LP.5,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,8 à +22,6, défaite −18,6 à −18,2 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+21,8−18,4+5,570,0 %46
mercredi 4 nov.+22,5−18,6+2,472,1 %5 093
jeudi 5 nov.+22,5−18,6+2,082,0 %4 986
vendredi 6 nov.+22,6−18,3+2,153,0 %5 133
samedi 7 nov.+22,3−18,6+2,152,7 %6 642
dimanche 8 nov.+22,0−18,2+2,253,7 %6 650
lundi 9 nov.+22,3−18,3+1,912,7 %4 839
mardi 10 nov.+22,3−18,4+2,063,5 %5 433
mercredi 11 nov.+22,4−18,3+2,124,5 %5 055
jeudi 12 nov.+22,2−18,5+1,912,9 %5 192
vendredi 13 nov.+22,3−18,4+2,363,3 %5 476
samedi 14 nov. (en cours)+22,1−18,3+2,153,1 %6 934

Questions

Combien de LP par victoire en Argent I ?

Argent I en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,4. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent I ?

À partir de 0 LP, environ 51 parties à 50 % de winrate, 36 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).