Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Argent IV

+22,3par victoire−18,4par défaite
Net +2,15 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent I sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −18,4.
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Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Argent IV
Montées et descentes
3 560promotions7 167relégations
sur 61 k parties
Dodges
856
13,9 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,8 | −18,4 | +5,57 | 0,0 % | 46 |
| mercredi 4 nov. | +22,5 | −18,6 | +2,47 | 2,1 % | 5 093 |
| jeudi 5 nov. | +22,5 | −18,6 | +2,08 | 2,0 % | 4 986 |
| vendredi 6 nov. | +22,6 | −18,3 | +2,15 | 3,0 % | 5 133 |
| samedi 7 nov. | +22,3 | −18,6 | +2,15 | 2,7 % | 6 642 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −18,2 | +2,25 | 3,7 % | 6 650 |
| lundi 9 nov. | +22,3 | −18,3 | +1,91 | 2,7 % | 4 839 |
| mardi 10 nov. | +22,3 | −18,4 | +2,06 | 3,5 % | 5 433 |
| mercredi 11 nov. | +22,4 | −18,3 | +2,12 | 4,5 % | 5 055 |
| jeudi 12 nov. | +22,2 | −18,5 | +1,91 | 2,9 % | 5 192 |
| vendredi 13 nov. | +22,3 | −18,4 | +2,36 | 3,3 % | 5 476 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,1 | −18,3 | +2,15 | 3,1 % | 6 934 |
Argent I en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,4. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 51 parties à 50 % de winrate, 36 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).