Défaites à 0 LP
10,6 %
5,4 % sur JP

+21,6par victoire−16,1par défaite
Net +3,04 par partieMédianes +20 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent IV sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −16,1.
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Défaites à 0 LP
10,6 %
5,4 % sur JP
Montées et descentes
6 906promotions1 582relégations
sur 70 k parties
Dodges
861
12,4 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +20,9 | −17,3 | +1,00 | 4,0 % | 95 |
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −16,4 | +2,99 | 9,5 % | 6 521 |
| jeudi 5 nov. | +21,5 | −16,5 | +3,13 | 9,9 % | 6 370 |
| vendredi 6 nov. | +21,6 | −16,0 | +2,86 | 10,8 % | 6 667 |
| samedi 7 nov. | +21,5 | −16,0 | +3,29 | 11,2 % | 8 977 |
| dimanche 8 nov. | +21,4 | −16,1 | +3,04 | 10,4 % | 8 592 |
| lundi 9 nov. | +21,8 | −15,9 | +3,14 | 10,7 % | 6 110 |
| mardi 10 nov. | +21,8 | −16,0 | +3,24 | 11,1 % | 6 636 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −15,9 | +2,96 | 10,8 % | 6 368 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −16,1 | +2,95 | 10,8 % | 6 492 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,4 | −16,0 | +2,76 | 10,7 % | 6 800 |
Argent IV en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,1. Les médianes étaient de +20 et −19.
À partir de 0 LP, environ 36 parties à 50 % de winrate, 29 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).