Défaites à 0 LP
17,0 %
11,0 % sur LAN

+20,8par victoire−15,3par défaite
Net +3,15 par partieMédianes +19 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent IV sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −15,3.
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Défaites à 0 LP
17,0 %
11,0 % sur LAN
Montées et descentes
16 kpromotions3 726relégations
sur 162 k parties
Dodges
2 785
17,2 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −15,2 | +3,37 | 18,1 % | 5 819 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −15,4 | +2,82 | 16,8 % | 14 792 |
| vendredi 6 nov. | +20,9 | −15,3 | +3,27 | 17,1 % | 15 098 |
| samedi 7 nov. | +20,9 | −15,2 | +3,14 | 17,5 % | 17 184 |
| dimanche 8 nov. | +20,8 | −15,2 | +3,05 | 16,9 % | 18 778 |
| lundi 9 nov. | +20,7 | −15,3 | +3,02 | 16,7 % | 15 879 |
| mardi 10 nov. | +20,8 | −15,2 | +3,36 | 17,7 % | 15 495 |
| mercredi 11 nov. | +20,9 | −15,5 | +3,07 | 16,3 % | 15 229 |
| jeudi 12 nov. | +21,0 | −15,1 | +3,35 | 17,7 % | 15 344 |
| vendredi 13 nov. | +20,8 | −15,2 | +3,00 | 17,1 % | 15 005 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,6 | −15,7 | +3,33 | 15,5 % | 13 595 |
Argent IV en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,3. Les médianes étaient de +19 et −19.
À partir de 0 LP, environ 36 parties à 50 % de winrate, 29 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).