Défaites à 0 LP
10,8 %
17,0 % en Argent IV

+21,1par victoire−17,6par défaite
Net +1,95 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent II sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −17,6.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
10,8 %
17,0 % en Argent IV
Montées et descentes
17 kpromotions13 krelégations
sur 157 k parties
Dodges
2 699
17,2 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,2 | −17,3 | +2,07 | 12,6 % | 6 356 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −17,7 | +1,79 | 10,5 % | 15 866 |
| vendredi 6 nov. | +21,0 | −17,4 | +2,11 | 11,8 % | 16 342 |
| samedi 7 nov. | +21,1 | −17,5 | +2,11 | 11,1 % | 18 430 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −17,5 | +1,88 | 11,0 % | 20 574 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −17,9 | +1,93 | 9,4 % | 17 101 |
| mardi 10 nov. | +21,1 | −17,5 | +1,87 | 11,2 % | 16 209 |
| mercredi 11 nov. | +21,1 | −17,6 | +2,00 | 10,8 % | 16 148 |
| jeudi 12 nov. | +21,3 | −17,7 | +1,97 | 10,6 % | 16 351 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,2 | −17,7 | +1,78 | 10,0 % | 13 140 |
Argent II en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 57 parties à 50 % de winrate, 40 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).