Défaites à 0 LP
10,0 %
16,3 % en Argent IV

+22,0par victoire−17,8par défaite
Net +2,20 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent II sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +22,0 LP, une défaite a coûté −17,8.
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Défaites à 0 LP
10,0 %
16,3 % en Argent IV
Montées et descentes
20 kpromotions15 krelégations
sur 172 k parties
Dodges
2 642
15,3 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
6,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,2 | −17,8 | +2,29 | 9,7 % | 14 788 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −17,6 | +2,62 | 10,7 % | 15 885 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −17,9 | +2,02 | 10,1 % | 17 903 |
| samedi 7 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,00 | 9,8 % | 21 336 |
| dimanche 8 nov. | +21,9 | −17,8 | +2,03 | 9,7 % | 22 678 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −17,8 | +2,32 | 9,7 % | 16 829 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,9 | +1,94 | 9,7 % | 16 435 |
| mercredi 11 nov. | +22,1 | −17,7 | +2,32 | 9,9 % | 16 364 |
| jeudi 12 nov. | +22,2 | −17,7 | +2,59 | 10,5 % | 16 436 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −17,8 | +2,02 | 10,5 % | 13 535 |
Argent II en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 48 parties à 50 % de winrate, 35 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).