LP par victoire et par défaite en Argent II sur TR · SoloQ

+22,0par victoire−17,8par défaite

Net +2,20 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent II sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +22,0 LP, une défaite a coûté −17,8.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent II

  • De 0 LP à Argent I
Winrate à 50 %48parties
Winrate à 52 %35parties
Winrate à 55 %24parties

Argent II en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−17,6+22,29,8 %
IIToi ?−17,8+22,010,0 %
III−17,7+22,010,5 %
IV−15,4+21,816,3 %

Défaites à 0 LP

10,0 %

16,3 % en Argent IV

Montées et descentes

20 kpromotions15 krelégations

sur 172 k parties

Dodges

2 642

15,3 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

6,9 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent II fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.10,0 % des défaites coûtent 0 LP.6,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,8 à +22,2, défaite −17,9 à −17,6 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,2−17,8+2,299,7 %14 788
jeudi 5 nov.+22,2−17,6+2,6210,7 %15 885
vendredi 6 nov.+22,0−17,9+2,0210,1 %17 903
samedi 7 nov.+21,8−17,8+2,009,8 %21 336
dimanche 8 nov.+21,9−17,8+2,039,7 %22 678
lundi 9 nov.+22,1−17,8+2,329,7 %16 829
mardi 10 nov.+22,0−17,9+1,949,7 %16 435
mercredi 11 nov.+22,1−17,7+2,329,9 %16 364
jeudi 12 nov.+22,2−17,7+2,5910,5 %16 436
vendredi 13 nov. (en cours)+22,1−17,8+2,0210,5 %13 535

Questions

Combien de LP par victoire en Argent II ?

Argent II en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent II ?

À partir de 0 LP, environ 48 parties à 50 % de winrate, 35 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).