Défaites à 0 LP
8,5 %
14,8 % en Argent IV

+22,6par victoire−17,6par défaite
Net +2,45 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent II sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,6 LP, une défaite a coûté −17,6.
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Défaites à 0 LP
8,5 %
14,8 % en Argent IV
Montées et descentes
6 849promotions5 155relégations
sur 60 k parties
Dodges
1 137
19,0 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +23,5 | −21,5 | +8,50 | 0,0 % | 6 |
| mercredi 4 nov. | +22,5 | −17,9 | +1,93 | 7,6 % | 5 237 |
| jeudi 5 nov. | +22,5 | −17,8 | +2,41 | 7,4 % | 5 717 |
| vendredi 6 nov. | +22,8 | −17,4 | +3,06 | 10,2 % | 5 606 |
| samedi 7 nov. | +22,7 | −17,4 | +2,62 | 9,3 % | 6 851 |
| dimanche 8 nov. | +22,3 | −17,7 | +2,38 | 8,8 % | 6 947 |
| lundi 9 nov. | +22,8 | −17,3 | +2,87 | 9,1 % | 6 188 |
| mardi 10 nov. | +22,7 | −17,5 | +2,31 | 8,5 % | 5 774 |
| mercredi 11 nov. | +22,6 | −17,6 | +2,42 | 7,6 % | 5 764 |
| jeudi 12 nov. | +22,6 | −17,8 | +2,32 | 7,5 % | 5 887 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,4 | −17,5 | +2,11 | 8,9 % | 5 874 |
Argent II en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 40 parties à 50 % de winrate, 30 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).