Défaites à 0 LP
6,2 %
13,5 % en Argent IV

+21,4par victoire−17,6par défaite
Net +1,94 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent II sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −17,6.
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Défaites à 0 LP
6,2 %
13,5 % en Argent IV
Montées et descentes
83 kpromotions66 krelégations
sur 759 k parties
Dodges
7 590
10,0 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,46 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −17,7 | +1,91 | 5,8 % | 67 476 |
| jeudi 5 nov. | +21,4 | −17,7 | +1,93 | 5,9 % | 71 660 |
| vendredi 6 nov. | +21,4 | −17,6 | +1,98 | 6,5 % | 73 721 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −17,5 | +1,95 | 6,6 % | 83 814 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −17,7 | +1,75 | 5,6 % | 91 467 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −17,7 | +1,88 | 6,0 % | 76 653 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −17,6 | +2,01 | 6,1 % | 77 391 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −17,5 | +2,06 | 6,8 % | 86 470 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −17,6 | +2,03 | 6,2 % | 75 689 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,4 | −17,6 | +1,92 | 6,3 % | 54 525 |
Argent II en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 37 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur EUW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).