LP par victoire et par défaite en Argent II sur TW · SoloQ

+22,1par victoire−18,0par défaite

Net +2,18 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent II sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −18,0.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent II

  • De 0 LP à Argent I
Winrate à 50 %49parties
Winrate à 52 %35parties
Winrate à 55 %25parties

Argent II en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−17,9+22,34,9 %
IIToi ?−18,0+22,14,9 %
III−17,9+22,25,3 %
IV−15,6+21,812,1 %

Défaites à 0 LP

4,9 %

12,1 % en Argent IV

Montées et descentes

5 926promotions4 521relégations

sur 53 k parties

Dodges

826

15,6 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,5 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent II fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.4,9 % des défaites coûtent 0 LP.4,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,8 à +22,3, défaite −18,2 à −17,8 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,1−17,8+2,546,4 %4 674
jeudi 5 nov.+21,9−18,1+1,994,3 %4 783
vendredi 6 nov.+22,2−17,8+1,855,7 %5 277
samedi 7 nov.+21,8−17,9+2,025,1 %6 443
dimanche 8 nov.+22,1−18,2+2,124,3 %6 485
lundi 9 nov.+22,3−18,1+2,584,5 %4 926
mardi 10 nov.+22,1−17,8+2,445,6 %4 810
mercredi 11 nov.+22,3−17,9+2,324,1 %4 940
jeudi 12 nov.+22,2−18,2+2,064,7 %5 312
vendredi 13 nov. (en cours)+21,8−18,1+1,965,1 %5 196

Questions

Combien de LP par victoire en Argent II ?

Argent II en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,0. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent II ?

À partir de 0 LP, environ 49 parties à 50 % de winrate, 35 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).