Défaites à 0 LP
5,3 %
12,1 % en Argent IV

+22,2par victoire−17,9par défaite
Net +2,25 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent III sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −17,9.
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Défaites à 0 LP
5,3 %
12,1 % en Argent IV
Montées et descentes
5 520promotions4 281relégations
sur 48 k parties
Dodges
755
15,7 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,2 | −17,4 | +2,87 | 7,5 % | 4 166 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −18,0 | +2,13 | 4,7 % | 4 241 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −18,0 | +2,04 | 4,7 % | 4 914 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −17,8 | +1,90 | 5,7 % | 5 874 |
| dimanche 8 nov. | +21,9 | −18,0 | +1,85 | 4,9 % | 6 009 |
| lundi 9 nov. | +22,2 | −18,0 | +1,62 | 3,8 % | 4 850 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −17,6 | +2,60 | 5,9 % | 4 408 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −18,0 | +2,66 | 4,9 % | 4 550 |
| jeudi 12 nov. | +22,5 | −17,7 | +2,81 | 5,2 % | 4 328 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −17,8 | +2,36 | 5,8 % | 4 661 |
Argent III en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,9. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 47 parties à 50 % de winrate, 34 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).