LP par victoire et par défaite en Argent III sur KR · SoloQ

+21,8par victoire−18,3par défaite

Net +1,73 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent III sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,8 LP, une défaite a coûté −18,3.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent III

  • De 0 LP à Argent II
Winrate à 50 %57parties
Winrate à 52 %39parties
Winrate à 55 %27parties

Argent III en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−18,1+22,14,4 %
II−18,2+21,94,5 %
IIIToi ?−18,3+21,84,7 %
IV−16,0+21,411,6 %

Défaites à 0 LP

4,7 %

11,6 % en Argent IV

Montées et descentes

70 kpromotions58 krelégations

sur 631 k parties

Dodges

6 401

10,1 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,2 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent III fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.4,7 % des défaites coûtent 0 LP.4,2 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,6 à +22,9, défaite −18,4 à −17,5 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+22,9−17,5+5,378,7 %98
mercredi 4 nov.+21,8−18,4+1,624,6 %55 087
jeudi 5 nov.+21,8−18,3+1,644,8 %55 919
vendredi 6 nov.+21,8−18,4+1,724,8 %67 423
samedi 7 nov.+21,8−18,3+1,724,9 %84 367
dimanche 8 nov.+21,6−18,4+1,724,7 %76 922
lundi 9 nov.+21,7−18,3+1,764,7 %55 721
mardi 10 nov.+21,9−18,3+1,724,6 %54 850
mercredi 11 nov.+21,9−18,3+1,885,0 %55 172
jeudi 12 nov.+21,8−18,4+1,634,6 %57 571
vendredi 13 nov. (en cours)+22,0−18,4+1,894,4 %68 335

Questions

Combien de LP par victoire en Argent III ?

Argent III en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,3. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent III ?

À partir de 0 LP, environ 57 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur KR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent III ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).