Défaites à 0 LP
10,8 %
17,0 % en Argent IV

+21,1par victoire−17,6par défaite
Net +1,78 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent III sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −17,6.
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Défaites à 0 LP
10,8 %
17,0 % en Argent IV
Montées et descentes
17 kpromotions14 krelégations
sur 158 k parties
Dodges
2 826
17,9 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −17,3 | +2,15 | 12,1 % | 5 679 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −17,7 | +1,61 | 10,2 % | 14 462 |
| vendredi 6 nov. | +21,2 | −17,6 | +1,68 | 11,0 % | 14 120 |
| samedi 7 nov. | +21,0 | −17,4 | +1,83 | 11,8 % | 16 805 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −17,4 | +1,95 | 11,0 % | 18 142 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −17,8 | +1,73 | 9,6 % | 15 177 |
| mardi 10 nov. | +21,0 | −17,4 | +1,88 | 11,5 % | 15 130 |
| mercredi 11 nov. | +21,0 | −17,6 | +1,66 | 10,5 % | 15 267 |
| jeudi 12 nov. | +21,2 | −17,6 | +1,91 | 10,4 % | 14 993 |
| vendredi 13 nov. | +21,3 | −17,4 | +1,89 | 11,2 % | 14 982 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,1 | −17,8 | +1,44 | 10,0 % | 13 139 |
Argent III en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 57 parties à 50 % de winrate, 40 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).