Défaites à 0 LP
10,3 %
17,0 % en Argent IV

+21,4par victoire−17,5par défaite
Net +2,10 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent I sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −17,5.
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Défaites à 0 LP
10,3 %
17,0 % en Argent IV
Montées et descentes
7 719promotions15 krelégations
sur 138 k parties
Dodges
2 409
17,4 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −17,3 | +2,28 | 12,0 % | 5 577 |
| jeudi 5 nov. | +21,2 | −17,7 | +2,08 | 9,3 % | 14 006 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −17,3 | +1,78 | 11,3 % | 14 263 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −17,4 | +2,22 | 10,7 % | 16 488 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −17,7 | +1,92 | 9,4 % | 17 937 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −17,7 | +2,09 | 9,4 % | 15 114 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −17,4 | +2,17 | 11,0 % | 14 443 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −17,5 | +2,13 | 10,2 % | 14 381 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −17,5 | +2,24 | 10,8 % | 14 477 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,4 | −17,7 | +2,26 | 9,5 % | 11 670 |
Argent I en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 51 parties à 50 % de winrate, 37 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).