LP par victoire et par défaite en Argent I sur ME · SoloQ

+21,7par victoire−17,7par défaite

Net +2,10 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent I sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,7.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent I

  • De 0 LP à Or IV
Winrate à 50 %50parties
Winrate à 52 %36parties
Winrate à 55 %25parties

Argent I en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentIToi ?−17,7+21,79,4 %
II−17,7+21,410,3 %
III−17,5+21,210,6 %
IV−15,3+21,116,4 %

Défaites à 0 LP

9,4 %

16,4 % en Argent IV

Montées et descentes

463promotions911relégations

sur 8 307 parties

Dodges

134

16,1 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,7 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent I fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.9,4 % des défaites coûtent 0 LP.4,7 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,2 à +22,3, défaite −18,4 à −16,9 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,3−17,5+2,129,5 %562
jeudi 5 nov.+22,0−17,5+2,818,5 %682
vendredi 6 nov.+21,6−16,9+2,539,9 %818
samedi 7 nov.+21,3−17,7+2,1810,5 %824
dimanche 8 nov.+21,9−17,5+2,7110,8 %726
lundi 9 nov.+21,7−18,4+2,157,5 %773
mardi 10 nov.+21,2−17,4+2,1313,3 %783
mercredi 11 nov.+21,4−18,0+2,308,2 %756
jeudi 12 nov.+21,5−17,9+1,378,1 %775
vendredi 13 nov.+21,6−17,6+1,419,4 %813
samedi 14 nov. (en cours)+22,3−17,9+1,588,1 %795

Questions

Combien de LP par victoire en Argent I ?

Argent I en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,7. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent I ?

À partir de 0 LP, environ 50 parties à 50 % de winrate, 36 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).