Défaites à 0 LP
15,9 %
9,9 % sur ME

+21,0par victoire−15,4par défaite
Net +3,15 par partieMédianes +19 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent IV sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −15,4.
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Défaites à 0 LP
15,9 %
9,9 % sur ME
Montées et descentes
711promotions163relégations
sur 7 329 parties
Dodges
139
19,0 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,0 | −15,6 | +3,72 | 15,2 % | 592 |
| jeudi 5 nov. | +20,9 | −15,4 | +3,24 | 17,2 % | 746 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −16,6 | +2,70 | 10,6 % | 810 |
| samedi 7 nov. | +21,3 | −14,6 | +3,48 | 20,0 % | 810 |
| dimanche 8 nov. | +20,8 | −15,9 | +1,89 | 13,9 % | 727 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −15,8 | +2,95 | 14,3 % | 679 |
| mardi 10 nov. | +21,0 | −15,1 | +3,70 | 17,0 % | 696 |
| mercredi 11 nov. | +21,0 | −14,6 | +4,23 | 19,7 % | 746 |
| jeudi 12 nov. | +20,8 | −15,3 | +2,64 | 15,4 % | 820 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,9 | −14,7 | +3,08 | 16,2 % | 703 |
Argent IV en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,4. Les médianes étaient de +19 et −19.
À partir de 0 LP, environ 36 parties à 50 % de winrate, 28 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).