LP par victoire et par défaite en Argent IV sur EUNE · SoloQ

+21,1par victoire−15,2par défaite

Net +3,23 par partieMédianes +20 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent IV sur EUNE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −15,2.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent IV

  • De 0 LP à Argent III
Winrate à 50 %34parties
Winrate à 52 %27parties
Winrate à 55 %21parties

Argent IV en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−17,5+21,67,4 %
II−17,6+21,57,8 %
III−17,5+21,58,1 %
IVToi ?−15,2+21,115,0 %

Défaites à 0 LP

15,0 %

8,8 % sur EUNE

Montées et descentes

29 kpromotions6 249relégations

sur 300 k parties

Dodges

3 931

13,1 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

2,1 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent IV fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −19.15,0 % des défaites coûtent 0 LP.2,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,0 à +21,3, défaite −15,4 à −15,1 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,1−15,3+3,0514,9 %26 995
jeudi 5 nov.+21,3−15,2+3,2214,7 %28 592
vendredi 6 nov.+21,1−15,1+3,3515,9 %29 123
samedi 7 nov.+21,0−15,2+3,1715,6 %32 760
dimanche 8 nov.+21,0−15,4+3,1414,1 %36 908
lundi 9 nov.+21,1−15,3+3,2314,4 %30 530
mardi 10 nov.+21,1−15,3+3,1814,4 %30 137
mercredi 11 nov.+21,1−15,1+3,3816,0 %33 038
jeudi 12 nov.+21,0−15,3+3,3714,4 %29 440
vendredi 13 nov. (en cours)+21,1−15,2+3,1715,4 %22 799

Questions

Combien de LP par victoire en Argent IV ?

Argent IV en SoloQ sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,2. Les médianes étaient de +20 et −19.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent IV ?

À partir de 0 LP, environ 34 parties à 50 % de winrate, 27 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur EUNE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent IV ?

Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).