Défaites à 0 LP
15,0 %
8,8 % sur EUNE

+21,1par victoire−15,2par défaite
Net +3,23 par partieMédianes +20 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent IV sur EUNE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −15,2.
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Défaites à 0 LP
15,0 %
8,8 % sur EUNE
Montées et descentes
29 kpromotions6 249relégations
sur 300 k parties
Dodges
3 931
13,1 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,1 | −15,3 | +3,05 | 14,9 % | 26 995 |
| jeudi 5 nov. | +21,3 | −15,2 | +3,22 | 14,7 % | 28 592 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −15,1 | +3,35 | 15,9 % | 29 123 |
| samedi 7 nov. | +21,0 | −15,2 | +3,17 | 15,6 % | 32 760 |
| dimanche 8 nov. | +21,0 | −15,4 | +3,14 | 14,1 % | 36 908 |
| lundi 9 nov. | +21,1 | −15,3 | +3,23 | 14,4 % | 30 530 |
| mardi 10 nov. | +21,1 | −15,3 | +3,18 | 14,4 % | 30 137 |
| mercredi 11 nov. | +21,1 | −15,1 | +3,38 | 16,0 % | 33 038 |
| jeudi 12 nov. | +21,0 | −15,3 | +3,37 | 14,4 % | 29 440 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,1 | −15,2 | +3,17 | 15,4 % | 22 799 |
Argent IV en SoloQ sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,2. Les médianes étaient de +20 et −19.
À partir de 0 LP, environ 34 parties à 50 % de winrate, 27 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur EUNE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).