Défaites à 0 LP
14,8 %
8,8 % sur SG

+22,5par victoire−15,1par défaite
Net +4,07 par partieMédianes +19 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent IV sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,5 LP, une défaite a coûté −15,1.
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Défaites à 0 LP
14,8 %
8,8 % sur SG
Montées et descentes
5 754promotions1 105relégations
sur 54 k parties
Dodges
988
18,3 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +26,0 | −16,6 | −0,63 | 0,0 % | 7 |
| mercredi 4 nov. | +22,4 | −15,3 | +3,98 | 15,0 % | 4 863 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −15,6 | +3,94 | 13,7 % | 5 155 |
| vendredi 6 nov. | +22,4 | −14,7 | +4,15 | 17,6 % | 5 077 |
| samedi 7 nov. | +22,7 | −15,2 | +4,51 | 14,4 % | 6 147 |
| dimanche 8 nov. | +22,5 | −15,3 | +3,89 | 13,9 % | 6 099 |
| lundi 9 nov. | +22,6 | −15,0 | +4,26 | 14,3 % | 5 543 |
| mardi 10 nov. | +22,5 | −14,9 | +4,33 | 15,0 % | 5 606 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −15,1 | +3,95 | 14,9 % | 5 152 |
| jeudi 12 nov. | +22,6 | −15,3 | +4,02 | 13,9 % | 5 306 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,5 | −15,0 | +3,60 | 15,2 % | 5 078 |
Argent IV en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,1. Les médianes étaient de +19 et −19.
À partir de 0 LP, environ 27 parties à 50 % de winrate, 22 à 52 % et 18 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).