LP par victoire et par défaite en Argent IV sur SG · SoloQ

+22,5par victoire−15,1par défaite

Net +4,07 par partieMédianes +19 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent IV sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,5 LP, une défaite a coûté −15,1.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent IV

  • De 0 LP à Argent III
Winrate à 50 %27parties
Winrate à 52 %22parties
Winrate à 55 %18parties

Argent IV en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−17,5+22,98,0 %
II−17,6+22,68,5 %
III−17,5+22,58,5 %
IVToi ?−15,1+22,514,8 %

Défaites à 0 LP

14,8 %

8,8 % sur SG

Montées et descentes

5 754promotions1 105relégations

sur 54 k parties

Dodges

988

18,3 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun

Victoires de 35+ LP

7,4 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent IV fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −19.14,8 % des défaites coûtent 0 LP.7,4 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,2 à +26,0, défaite −16,6 à −14,7 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+26,0−16,6−0,630,0 %7
mercredi 4 nov.+22,4−15,3+3,9815,0 %4 863
jeudi 5 nov.+22,2−15,6+3,9413,7 %5 155
vendredi 6 nov.+22,4−14,7+4,1517,6 %5 077
samedi 7 nov.+22,7−15,2+4,5114,4 %6 147
dimanche 8 nov.+22,5−15,3+3,8913,9 %6 099
lundi 9 nov.+22,6−15,0+4,2614,3 %5 543
mardi 10 nov.+22,5−14,9+4,3315,0 %5 606
mercredi 11 nov.+22,5−15,1+3,9514,9 %5 152
jeudi 12 nov.+22,6−15,3+4,0213,9 %5 306
vendredi 13 nov. (en cours)+22,5−15,0+3,6015,2 %5 078

Questions

Combien de LP par victoire en Argent IV ?

Argent IV en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,1. Les médianes étaient de +19 et −19.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent IV ?

À partir de 0 LP, environ 27 parties à 50 % de winrate, 22 à 52 % et 18 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent IV ?

Argent IV est le bas d’Argent : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).