LP par victoire et par défaite en Argent I sur SG · SoloQ

+22,9par victoire−17,5par défaite

Net +2,94 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent I sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,9 LP, une défaite a coûté −17,5.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Argent I

  • De 0 LP à Or IV
Winrate à 50 %37parties
Winrate à 52 %29parties
Winrate à 55 %21parties

Argent I en Argent

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentIToi ?−17,5+22,98,0 %
II−17,6+22,68,5 %
III−17,5+22,58,5 %
IV−15,1+22,514,8 %

Défaites à 0 LP

8,0 %

14,8 % en Argent IV

Montées et descentes

3 295promotions5 594relégations

sur 51 k parties

Dodges

906

17,8 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

8,4 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.8,0 % des défaites coûtent 0 LP.8,4 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,6 à +26,7, défaite −18,1 à −17,2 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+26,7−18,1−4,700,0 %6
mercredi 4 nov.+22,6−17,6+2,488,1 %4 222
jeudi 5 nov.+22,8−17,7+2,857,3 %4 793
vendredi 6 nov.+22,9−17,3+2,639,9 %4 991
samedi 7 nov.+23,0−17,2+3,388,1 %5 702
dimanche 8 nov.+22,9−17,6+2,857,2 %6 105
lundi 9 nov.+23,3−17,3+3,297,6 %5 520
mardi 10 nov.+22,9−17,5+2,748,2 %5 105
mercredi 11 nov.+23,0−17,3+2,968,8 %4 812
jeudi 12 nov.+22,9−17,7+2,767,1 %4 801
vendredi 13 nov. (en cours)+22,7−17,5+3,277,4 %4 950

Questions

Combien de LP par victoire en Argent I ?

Argent I en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Argent I ?

À partir de 0 LP, environ 37 parties à 50 % de winrate, 29 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Argent I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).