Défaites à 0 LP
8,0 %
14,8 % en Argent IV

+22,9par victoire−17,5par défaite
Net +2,94 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent I sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,9 LP, une défaite a coûté −17,5.
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Défaites à 0 LP
8,0 %
14,8 % en Argent IV
Montées et descentes
3 295promotions5 594relégations
sur 51 k parties
Dodges
906
17,8 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
8,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +26,7 | −18,1 | −4,70 | 0,0 % | 6 |
| mercredi 4 nov. | +22,6 | −17,6 | +2,48 | 8,1 % | 4 222 |
| jeudi 5 nov. | +22,8 | −17,7 | +2,85 | 7,3 % | 4 793 |
| vendredi 6 nov. | +22,9 | −17,3 | +2,63 | 9,9 % | 4 991 |
| samedi 7 nov. | +23,0 | −17,2 | +3,38 | 8,1 % | 5 702 |
| dimanche 8 nov. | +22,9 | −17,6 | +2,85 | 7,2 % | 6 105 |
| lundi 9 nov. | +23,3 | −17,3 | +3,29 | 7,6 % | 5 520 |
| mardi 10 nov. | +22,9 | −17,5 | +2,74 | 8,2 % | 5 105 |
| mercredi 11 nov. | +23,0 | −17,3 | +2,96 | 8,8 % | 4 812 |
| jeudi 12 nov. | +22,9 | −17,7 | +2,76 | 7,1 % | 4 801 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,7 | −17,5 | +3,27 | 7,4 % | 4 950 |
Argent I en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 37 parties à 50 % de winrate, 29 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).