Défaites à 0 LP
5,8 %
12,8 % en Argent IV

+21,9par victoire−18,0par défaite
Net +2,01 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent II sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,9 LP, une défaite a coûté −18,0.
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Défaites à 0 LP
5,8 %
12,8 % en Argent IV
Montées et descentes
4 840promotions3 803relégations
sur 43 k parties
Dodges
659
15,2 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,0 | −17,2 | +1,03 | 6,5 % | 112 |
| mercredi 4 nov. | +22,0 | −18,1 | +2,21 | 5,2 % | 3 653 |
| jeudi 5 nov. | +21,9 | −18,1 | +2,15 | 6,0 % | 4 057 |
| vendredi 6 nov. | +21,8 | −18,0 | +2,32 | 6,3 % | 4 548 |
| samedi 7 nov. | +21,8 | −17,9 | +1,64 | 6,5 % | 5 073 |
| dimanche 8 nov. | +21,4 | −18,1 | +1,87 | 5,8 % | 4 807 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −18,1 | +2,26 | 5,9 % | 4 327 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,8 | +2,31 | 6,4 % | 4 133 |
| mercredi 11 nov. | +22,0 | −17,9 | +1,75 | 6,1 % | 3 958 |
| jeudi 12 nov. | +22,0 | −18,2 | +1,77 | 4,3 % | 4 286 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,8 | −17,9 | +1,95 | 5,1 % | 4 309 |
Argent II en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,0. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 51 parties à 50 % de winrate, 36 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur OCE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).