Défaites à 0 LP
11,7 %
18,7 % en Bronze IV

+21,3par victoire−17,1par défaite
Net +2,28 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze I sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,3 LP, une défaite a coûté −17,1.
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Défaites à 0 LP
11,7 %
18,7 % en Bronze IV
Montées et descentes
5 027promotions9 964relégations
sur 90 k parties
Dodges
1 738
19,4 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −16,9 | +1,92 | 12,8 % | 3 652 |
| jeudi 5 nov. | +21,4 | −17,2 | +2,44 | 11,1 % | 9 104 |
| vendredi 6 nov. | +21,4 | −16,9 | +2,27 | 12,3 % | 9 107 |
| samedi 7 nov. | +21,2 | −17,1 | +2,25 | 11,8 % | 10 407 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −17,1 | +2,33 | 11,8 % | 11 661 |
| lundi 9 nov. | +21,5 | −17,5 | +2,30 | 10,2 % | 9 646 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −17,1 | +2,03 | 12,1 % | 9 185 |
| mercredi 11 nov. | +21,2 | −17,2 | +2,41 | 11,7 % | 9 264 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −17,2 | +2,28 | 11,7 % | 9 270 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,3 | −17,1 | +2,35 | 12,6 % | 8 224 |
Bronze I en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,1. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 48 parties à 50 % de winrate, 35 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).