Défaites à 0 LP
5,9 %
14,1 % en Bronze IV

+22,3par victoire−17,5par défaite
Net +2,51 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze I sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −17,5.
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Défaites à 0 LP
5,9 %
14,1 % en Bronze IV
Montées et descentes
1 874promotions3 351relégations
sur 30 k parties
Dodges
485
15,9 pour 1 000 parties · −6,0 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,8 | −17,0 | +2,13 | 10,1 % | 2 433 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −17,5 | +2,47 | 6,5 % | 2 747 |
| vendredi 6 nov. | +22,4 | −17,6 | +2,97 | 6,0 % | 3 073 |
| samedi 7 nov. | +22,4 | −18,1 | +2,30 | 4,6 % | 3 666 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −17,5 | +2,42 | 6,0 % | 3 756 |
| lundi 9 nov. | +22,2 | −17,4 | +2,56 | 5,9 % | 3 016 |
| mardi 10 nov. | +22,7 | −17,4 | +2,56 | 5,8 % | 2 927 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −17,2 | +2,98 | 5,6 % | 2 821 |
| jeudi 12 nov. | +22,6 | −17,9 | +2,29 | 4,7 % | 2 953 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,4 | −17,6 | +2,46 | 5,4 % | 3 058 |
Bronze I en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 42 parties à 50 % de winrate, 31 à 52 % et 23 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).