Défaites à 0 LP
6,0 %
14,1 % en Bronze IV

+22,1par victoire−17,7par défaite
Net +2,25 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze II sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,7.
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Défaites à 0 LP
6,0 %
14,1 % en Bronze IV
Montées et descentes
3 940promotions2 863relégations
sur 34 k parties
Dodges
655
19,2 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,8 | −17,2 | +2,44 | 9,2 % | 2 748 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −17,8 | +2,12 | 5,6 % | 3 013 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −17,7 | +2,23 | 5,8 % | 3 378 |
| samedi 7 nov. | +22,0 | −17,7 | +2,40 | 5,8 % | 4 178 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −17,8 | +2,18 | 6,0 % | 4 285 |
| lundi 9 nov. | +21,9 | −17,9 | +2,12 | 4,7 % | 3 318 |
| mardi 10 nov. | +22,2 | −17,5 | +2,41 | 6,2 % | 3 181 |
| mercredi 11 nov. | +22,3 | −17,8 | +2,51 | 5,4 % | 3 208 |
| jeudi 12 nov. | +21,9 | −18,3 | +1,76 | 4,3 % | 3 386 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,2 | −17,3 | +2,41 | 7,8 % | 3 378 |
Bronze II en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,7. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 45 parties à 50 % de winrate, 33 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).