Défaites à 0 LP
12,1 %
18,7 % en Bronze IV

+20,8par victoire−17,4par défaite
Net +1,82 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze II sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −17,4.
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Défaites à 0 LP
12,1 %
18,7 % en Bronze IV
Montées et descentes
12 kpromotions9 520relégations
sur 114 k parties
Dodges
2 263
19,8 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −17,1 | +1,81 | 14,2 % | 4 288 |
| jeudi 5 nov. | +20,9 | −17,7 | +1,60 | 11,2 % | 10 544 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −17,4 | +1,76 | 12,6 % | 10 339 |
| samedi 7 nov. | +20,8 | −17,3 | +1,87 | 12,5 % | 11 878 |
| dimanche 8 nov. | +20,8 | −17,3 | +1,85 | 12,1 % | 12 972 |
| lundi 9 nov. | +20,9 | −17,6 | +1,74 | 11,3 % | 10 839 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −17,5 | +1,82 | 12,0 % | 10 838 |
| mercredi 11 nov. | +20,8 | −17,4 | +1,84 | 12,3 % | 11 263 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −17,5 | +1,83 | 11,4 % | 10 285 |
| vendredi 13 nov. | +20,8 | −17,1 | +2,05 | 13,1 % | 10 551 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,9 | −17,2 | +1,84 | 11,9 % | 10 273 |
Bronze II en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,4. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 59 parties à 50 % de winrate, 41 à 52 % et 28 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).