Défaites à 0 LP
12,7 %
18,7 % en Bronze IV

+20,7par victoire−17,3par défaite
Net +1,71 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze III sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,7 LP, une défaite a coûté −17,3.
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Défaites à 0 LP
12,7 %
18,7 % en Bronze IV
Montées et descentes
9 542promotions7 451relégations
sur 90 k parties
Dodges
1 861
20,7 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −16,7 | +1,87 | 15,2 % | 3 820 |
| jeudi 5 nov. | +20,6 | −17,4 | +2,03 | 12,2 % | 8 984 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −17,4 | +1,57 | 12,4 % | 9 066 |
| samedi 7 nov. | +20,7 | −17,1 | +1,86 | 13,6 % | 10 473 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −17,3 | +1,56 | 12,6 % | 11 639 |
| lundi 9 nov. | +20,8 | −17,5 | +1,56 | 11,4 % | 9 604 |
| mardi 10 nov. | +20,6 | −17,2 | +1,78 | 13,2 % | 9 469 |
| mercredi 11 nov. | +20,7 | −17,3 | +1,48 | 12,4 % | 9 683 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −17,2 | +1,61 | 12,4 % | 9 338 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,9 | −17,2 | +1,91 | 13,1 % | 8 024 |
Bronze III en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,3. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 59 parties à 50 % de winrate, 41 à 52 % et 28 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).