Défaites à 0 LP
12,0 %
18,4 % en Bronze IV

+22,2par victoire−17,3par défaite
Net +2,40 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze III sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −17,3.
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Défaites à 0 LP
12,0 %
18,4 % en Bronze IV
Montées et descentes
11 kpromotions8 234relégations
sur 98 k parties
Dodges
1 804
18,4 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,3 | −17,5 | +2,30 | 11,4 % | 8 099 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −17,4 | +2,51 | 11,6 % | 8 745 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −17,3 | +2,35 | 11,5 % | 9 990 |
| samedi 7 nov. | +22,2 | −17,2 | +2,52 | 12,5 % | 12 552 |
| dimanche 8 nov. | +22,4 | −17,1 | +2,56 | 12,2 % | 12 479 |
| lundi 9 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,30 | 12,7 % | 8 757 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,3 | +2,48 | 11,8 % | 9 364 |
| mercredi 11 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,45 | 12,4 % | 9 614 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −17,4 | +2,16 | 11,8 % | 9 616 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,2 | −17,2 | +2,23 | 12,4 % | 8 960 |
Bronze III en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,3. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 41 parties à 50 % de winrate, 31 à 52 % et 23 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).