Défaites à 0 LP
18,7 %
11,0 % sur LAN

+20,4par victoire−15,0par défaite
Net +2,96 par partieMédianes +19 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze IV sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,4 LP, une défaite a coûté −15,0.
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Défaites à 0 LP
18,7 %
11,0 % sur LAN
Montées et descentes
8 463promotions1 655relégations
sur 84 k parties
Dodges
1 610
19,2 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,5 | −14,2 | +3,61 | 21,9 % | 3 291 |
| jeudi 5 nov. | +20,4 | −15,1 | +2,99 | 17,7 % | 8 167 |
| vendredi 6 nov. | +20,4 | −14,9 | +3,25 | 19,1 % | 8 366 |
| samedi 7 nov. | +20,4 | −14,8 | +2,76 | 19,8 % | 9 740 |
| dimanche 8 nov. | +20,3 | −15,1 | +2,95 | 18,3 % | 10 867 |
| lundi 9 nov. | +20,4 | −15,2 | +3,12 | 17,4 % | 9 043 |
| mardi 10 nov. | +20,4 | −15,0 | +2,96 | 18,9 % | 8 820 |
| mercredi 11 nov. | +20,4 | −14,9 | +2,89 | 19,1 % | 8 750 |
| jeudi 12 nov. | +20,4 | −15,1 | +2,79 | 18,0 % | 8 990 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,4 | −15,0 | +2,69 | 18,7 % | 7 772 |
Bronze IV en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,0. Les médianes étaient de +19 et −19.
À partir de 0 LP, environ 37 parties à 50 % de winrate, 29 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas de Bronze : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).