Défaites à 0 LP
19,6 %
11,6 % sur BR

+20,6par victoire−14,6par défaite
Net +3,34 par partieMédianes +19 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze IV sur BR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −14,6.
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Défaites à 0 LP
19,6 %
11,6 % sur BR
Montées et descentes
15 kpromotions2 602relégations
sur 140 k parties
Dodges
2 616
18,8 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,5 | −14,7 | +3,19 | 19,3 % | 8 101 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −14,8 | +3,37 | 19,0 % | 13 873 |
| vendredi 6 nov. | +20,5 | −14,6 | +3,24 | 19,5 % | 13 671 |
| samedi 7 nov. | +20,6 | −14,0 | +3,62 | 22,4 % | 17 881 |
| dimanche 8 nov. | +20,5 | −14,8 | +3,03 | 18,9 % | 19 429 |
| lundi 9 nov. | +20,6 | −14,8 | +3,40 | 19,2 % | 13 779 |
| mardi 10 nov. | +20,6 | −14,8 | +3,56 | 19,2 % | 13 695 |
| mercredi 11 nov. | +20,5 | −14,8 | +3,42 | 19,2 % | 13 553 |
| jeudi 12 nov. | +20,4 | −14,7 | +3,18 | 19,1 % | 13 505 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,6 | −14,6 | +3,33 | 19,1 % | 12 029 |
Bronze IV en SoloQ sur BR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −14,6. Les médianes étaient de +19 et −18.
À partir de 0 LP, environ 33 parties à 50 % de winrate, 27 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur BR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas de Bronze : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).