Défaites à 0 LP
14,7 %
7,6 % sur NA

+20,6par victoire−15,3par défaite
Net +2,95 par partieMédianes +20 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze IV sur NA en SoloQ : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −15,3.
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Défaites à 0 LP
14,7 %
7,6 % sur NA
Montées et descentes
21 kpromotions3 823relégations
sur 211 k parties
Dodges
3 136
14,9 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,31 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,6 | −15,3 | +2,91 | 15,4 % | 8 107 |
| jeudi 5 nov. | +20,6 | −15,4 | +2,91 | 14,5 % | 20 983 |
| vendredi 6 nov. | +20,6 | −15,3 | +2,91 | 14,6 % | 21 692 |
| samedi 7 nov. | +20,6 | −15,2 | +3,04 | 14,9 % | 24 582 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −15,3 | +3,03 | 14,3 % | 25 350 |
| lundi 9 nov. | +20,6 | −15,3 | +3,03 | 14,4 % | 21 784 |
| mardi 10 nov. | +20,7 | −15,2 | +2,90 | 15,0 % | 21 273 |
| mercredi 11 nov. | +20,6 | −15,2 | +2,90 | 15,2 % | 22 830 |
| jeudi 12 nov. | +20,6 | −15,4 | +2,96 | 14,7 % | 21 607 |
| vendredi 13 nov. | +20,6 | −15,3 | +2,86 | 14,8 % | 22 145 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,4 | −15,8 | +2,00 | 10,3 % | 184 |
Bronze IV en SoloQ sur NA, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,3. Les médianes étaient de +20 et −19.
À partir de 0 LP, environ 38 parties à 50 % de winrate, 30 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur NA. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas de Bronze : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).