Défaites à 0 LP
16,9 %
8,8 % sur EUNE

+20,8par victoire−14,9par défaite
Net +3,09 par partieMédianes +20 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze IV sur EUNE en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −14,9.
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Défaites à 0 LP
16,9 %
8,8 % sur EUNE
Montées et descentes
18 kpromotions3 344relégations
sur 181 k parties
Dodges
2 534
14,0 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −14,8 | +3,22 | 17,2 % | 16 360 |
| jeudi 5 nov. | +20,9 | −14,8 | +3,27 | 17,5 % | 16 816 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −14,9 | +3,07 | 17,5 % | 17 412 |
| samedi 7 nov. | +20,8 | −15,0 | +3,07 | 16,8 % | 19 868 |
| dimanche 8 nov. | +20,8 | −15,1 | +2,79 | 15,7 % | 21 928 |
| lundi 9 nov. | +20,8 | −14,9 | +3,12 | 16,8 % | 18 108 |
| mardi 10 nov. | +20,7 | −14,9 | +3,05 | 16,9 % | 17 948 |
| mercredi 11 nov. | +20,8 | −14,7 | +3,25 | 17,7 % | 19 838 |
| jeudi 12 nov. | +20,8 | −15,1 | +3,03 | 16,5 % | 17 148 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,8 | −14,9 | +3,15 | 16,1 % | 15 079 |
Bronze IV en SoloQ sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −14,9. Les médianes étaient de +20 et −18.
À partir de 0 LP, environ 34 parties à 50 % de winrate, 27 à 52 % et 21 à 55 %, en moyenne sur EUNE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas de Bronze : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).