Défaites à 0 LP
8,0 %
14,7 % en Bronze IV

+22,0par victoire−17,6par défaite
Net +2,40 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze II sur RU en SoloQ : une victoire a rapporté +22,0 LP, une défaite a coûté −17,6.
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Défaites à 0 LP
8,0 %
14,7 % en Bronze IV
Montées et descentes
2 600promotions1 879relégations
sur 22 k parties
Dodges
347
15,8 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,7 | −18,1 | +2,23 | 7,1 % | 2 422 |
| jeudi 5 nov. | +21,9 | −17,6 | +2,51 | 7,5 % | 2 075 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −17,8 | +3,32 | 6,4 % | 2 162 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −17,8 | +1,48 | 6,8 % | 2 452 |
| dimanche 8 nov. | +22,3 | −17,2 | +3,30 | 8,0 % | 2 582 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −17,9 | +2,34 | 6,8 % | 2 090 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −17,3 | +1,82 | 8,9 % | 2 187 |
| mercredi 11 nov. | +22,1 | −17,2 | +1,43 | 10,1 % | 2 046 |
| jeudi 12 nov. | +21,9 | −17,4 | +3,33 | 9,4 % | 2 011 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −17,5 | +2,17 | 9,1 % | 1 936 |
Bronze II en SoloQ sur RU, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 45 parties à 50 % de winrate, 33 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur RU. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).