Défaites à 0 LP
6,6 %
14,0 % en Bronze IV

+21,6par victoire−17,8par défaite
Net +1,86 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze II sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −17,8.
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Défaites à 0 LP
6,6 %
14,0 % en Bronze IV
Montées et descentes
3 361promotions2 797relégations
sur 31 k parties
Dodges
461
15,0 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,7 | −19,3 | +1,08 | 4,6 % | 125 |
| mercredi 4 nov. | +21,6 | −17,8 | +1,68 | 5,4 % | 2 603 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,9 | +1,34 | 6,3 % | 2 716 |
| vendredi 6 nov. | +21,5 | −17,7 | +2,35 | 6,5 % | 3 056 |
| samedi 7 nov. | +21,7 | −17,7 | +1,57 | 7,3 % | 3 432 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −18,0 | +1,80 | 6,4 % | 3 543 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −17,8 | +1,56 | 6,9 % | 3 128 |
| mardi 10 nov. | +21,6 | −18,1 | +2,08 | 6,2 % | 3 016 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −17,8 | +2,50 | 7,0 % | 2 989 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −18,0 | +1,81 | 6,2 % | 3 049 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,8 | −17,3 | +1,89 | 7,6 % | 3 013 |
Bronze II en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 37 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur OCE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).