Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Or IV

+22,2par victoire−18,6par défaite
Net +2,07 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or I sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −18,6.
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Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Or IV
Montées et descentes
4 537promotions8 508relégations
sur 74 k parties
Dodges
1 004
13,5 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,5 | −19,0 | +2,60 | 2,2 % | 95 |
| mercredi 4 nov. | +22,4 | −18,6 | +2,61 | 2,5 % | 5 995 |
| jeudi 5 nov. | +22,4 | −18,6 | +2,17 | 2,7 % | 6 288 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −18,5 | +2,63 | 3,3 % | 6 412 |
| samedi 7 nov. | +22,2 | −18,6 | +2,02 | 2,8 % | 8 154 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −18,7 | +1,80 | 2,5 % | 8 226 |
| lundi 9 nov. | +22,3 | −18,7 | +1,64 | 3,0 % | 5 959 |
| mardi 10 nov. | +22,3 | −18,5 | +1,97 | 4,0 % | 6 345 |
| mercredi 11 nov. | +22,2 | −18,6 | +2,05 | 3,7 % | 6 226 |
| jeudi 12 nov. | +22,3 | −18,6 | +1,87 | 3,1 % | 6 046 |
| vendredi 13 nov. | +22,2 | −18,6 | +2,07 | 3,2 % | 6 629 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,1 | −18,5 | +1,99 | 3,2 % | 7 977 |
Or I en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,6. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 56 parties à 50 % de winrate, 38 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).