RumbleMid

Off-meta MidTous les rangs

Top82 %Mid10 %Jungle6 %
Winrate
48,6 %
▼1,4 vs Mid
LP par partie
+1,40
±1,34
Parties
873
victoire +20,9 · défaite −17,3
Pick · Ban
0,18 · 0,22 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Petit échantillon. 856 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 873 parties

Objets 19,4 % des parties avec un noyau · 56,1 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • C55,9 %de victoires32 % · 14de pick, 14 parties
  • O56,5 %de victoires18 % · 8de pick, 8 parties
  • M58,5 %de victoires14 % · 6de pick, 6 parties
5e
  • C64,6 %de victoires27 % · 20de pick, 20 parties
  • M58,8 %de victoires14 % · 10de pick, 10 parties
tous builds

Winrate 56,1 % (46,3–65,5) · 98 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

58 % · Winrate 49,8 %

Bottes

  • Chaussures de lanceur de sorts

74 % · Winrate 50,4 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

77 % · Winrate 49,0 %

ou ST 15 %

Montée · max

départ E Q W

46 % · Winrate 50,2 %

ou 4,7 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 31,6 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Domination 21 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri51,5 %
  2. Akali48,6 %
  3. Yasuo49,1 %
  4. Veigar52,2 %
  5. Malzahar52,3 %
  6. Yone50,1 %
  7. Sylas48,3 %
  8. Zed48,7 %
  9. Ekko51,7 %
  10. Rumble48,6 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +20,9 · défaite −17,39 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer10 parties, petit échantillon1070,0 %+19,4−21,3+7,20rang +0,65, ±12,25, intervalle à 95 %, sur 10 parties
Bronze91 parties, petit échantillon9154,8 %+21,1−17,3+4,20rang +2,31, ±4,13, intervalle à 95 %, sur 91 parties
Argent155 parties, petit échantillon15543,9 %+20,4−15,6+0,20rang +2,20, ±2,98, intervalle à 95 %, sur 155 parties
Or178 parties, petit échantillon17852,3 %+21,1−17,4+2,70rang +2,06, ±2,95, intervalle à 95 %, sur 178 parties
Platine198 parties, petit échantillon19850,5 %+20,3−18,1+1,30rang +1,76, ±2,77, intervalle à 95 %, sur 198 parties
Émeraude135 parties, petit échantillon13547,8 %+20,0−16,6+1,00rang +1,45, ±3,25, intervalle à 95 %, sur 135 parties
Diamant58 parties, petit échantillon5844,1 %+22,6−16,4+1,10rang +1,92, ±5,21, intervalle à 95 %, sur 58 parties
Maître27 parties, petit échantillon2729,6 %+28,8−24,4−8,60rang +2,52, ±10,10, intervalle à 95 %, sur 27 parties
Challenger4 parties, petit échantillon475,0 %+25,3−35,0+10,30rang −1,01, ±29,57, intervalle à 95 %, sur 4 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate =0,0 depuis 26.213 patches
Rumble Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2248,6 %, 45 % à 52 %, intervalle à 95 %0,2 %0,2 %+1,40, ±1,34, intervalle à 95 %, sur 856 parties873
26.2148,5 %, 46 % à 51 %, intervalle à 95 %0,2 %0,2 %+0,70, ±1,16, intervalle à 95 %, sur 1 138 parties1 158
26.2052,2 %, 48 % à 56 %, intervalle à 95 %0,2 %0,2 %+2,40, ±1,67, intervalle à 95 %, sur 552 parties580

Questions

Rumble Mid est-il bon en ce moment ?

Note C, off-meta : winrate de 48,6 % sur 873 parties en tous rangs sur LAN, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Mid rapporte-t-il ?

+1,40 LP par partie (±1,34) en tous rangs sur LAN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,91.

Pour aller plus loin