Groupes
- Winrate
- 46,8 %
- ▼3,2 vs ADC
- Parties
- 126
- victoire +21,5 · défaite −18,3
- Pick · Ban
- 0,03 · 0,28 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 125 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 62,9 % des parties avec un noyau · 57,4 % victoires
- Bâton séculaire
- Bâton de l'archange
- Actualisateur
- A
51,4 %de victoires36 % · 16de pick, 16 parties - C
56,8 %de victoires34 % · 15de pick, 15 parties - B
50,7 %de victoires11 % · 5de pick, 5 parties
- C
52,1 %de victoires32 % · 10de pick, 10 parties
Winrate 57,4 % (44,9–69,0) · 61 parties
Départ
- Potion de soin ×2
- Larme de la déesse
50 % · Winrate 46,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
47 % · Winrate 54,2 %
Sorts
- Saut éclair
- Téléportation
39 % · Winrate 42,9 %
ou S
S
17 %
Montée · max
63 % · Winrate 44,3 %









Runes Assaut du maraudeur + Volonté
ou Conquérant + Sorcellerie 21 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang7 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer18 parties, petit échantillon | 18 | 61,1 % | +21,3 | −17,6 | +6,20rang +0,66, ±9,52, intervalle à 95 %, sur 18 parties |
| Bronze14 parties, petit échantillon | 14 | 35,7 % | +19,6 | −18,4 | −4,90rang +2,32, ±10,07, intervalle à 95 %, sur 14 parties |
| Argent10 parties, petit échantillon | 10 | 30,0 % | +26,3 | −20,1 | −6,20rang +2,20, ±14,01, intervalle à 95 %, sur 10 parties |
| Or18 parties, petit échantillon | 18 | 44,4 % | +23,5 | −17,5 | +0,70rang +2,05, ±10,24, intervalle à 95 %, sur 18 parties |
| Platine32 parties, petit échantillon | 32 | 65,6 % | +20,3 | −17,8 | +7,20rang +1,76, ±6,57, intervalle à 95 %, sur 32 parties |
| Émeraude25 parties, petit échantillon | 25 | 28,0 % | +18,7 | −17,8 | −7,60rang +1,45, ±7,11, intervalle à 95 %, sur 25 parties |
| Diamant7 parties, petit échantillon | 7 | 42,9 % | +29,7 | −18,0 | +2,40rang +1,92, ±19,61, intervalle à 95 %, sur 7 parties |
| Grand Maîtrepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang −0,11 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 46,8 %, 38 % à 56 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | +0,20, ±3,65, intervalle à 95 %, sur 125 parties | 126 |
| 26.21 | 46,9 %, 40 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | +1,70, ±3,01, intervalle à 95 %, sur 187 parties | 192 |
| 26.20 | 44,3 %, 34 % à 55 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | – | 88 |
Questions
Ryze ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 46,8 % sur 126 parties en tous rangs sur LAN, patch 26.22.
Combien de LP par partie Ryze ADC rapporte-t-il ?
+0,20 LP par partie (±3,65) en tous rangs sur LAN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,91.













































