Comparer
- Winrate
- 50,7 %
- ▲0,7 vs ADC
- Parties
- 134
- victoire +24,0 · défaite −16,6
- Pick · Ban
- 0,02 · 0,19 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 131 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 50,0 % des parties avec un noyau · 54,4 % victoires
- Bâton séculaire
- Bâton de l'archange
- Actualisateur
- C
48,4 %de victoires56 % · 24de pick, 24 parties - S
50,5 %de victoires16 % · 7de pick, 7 parties - C
52,4 %de victoires12 % · 5de pick, 5 parties
Winrate 54,4 % (41,6–66,6) · 57 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
55 % · Winrate 55,4 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
50 % · Winrate 50,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Téléportation
51 % · Winrate 52,2 %
ou S
B
19 %
Montée · max
74 % · Winrate 53,1 %









Runes Assaut du maraudeur + Volonté
ou Conquérant + Sorcellerie 29 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang7 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer5 parties, petit échantillon | 5 | 20,0 % | +38,0 | −18,8 | −7,40rang +0,78, ±22,29, intervalle à 95 %, sur 5 parties |
| Bronze15 parties, petit échantillon | 15 | 25,0 % | +21,0 | −17,4 | −7,10rang +2,89, ±9,56, intervalle à 95 %, sur 15 parties |
| Argent19 parties, petit échantillon | 19 | 63,2 % | +21,1 | −17,4 | +6,90rang +2,64, ±8,79, intervalle à 95 %, sur 19 parties |
| Or24 parties, petit échantillon | 24 | 54,2 % | +24,2 | −17,4 | +5,20rang +2,40, ±8,82, intervalle à 95 %, sur 24 parties |
| Platine36 parties, petit échantillon | 36 | 55,6 % | +25,8 | −16,2 | +7,10rang +2,08, ±7,61, intervalle à 95 %, sur 36 parties |
| Émeraude28 parties, petit échantillon | 28 | 46,4 % | +21,6 | −15,1 | +1,90rang +1,63, ±7,42, intervalle à 95 %, sur 28 parties |
| Diamant3 parties, petit échantillon | 3 | 100,0 % | +29,7 | – | +29,70rang +2,21, ±16,02, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Maîtrepas de chiffre LP | – | 100,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,70 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 50,7 %, 42 % à 59 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +4,10, ±3,73, intervalle à 95 %, sur 131 parties | 134 |
| 26.21 | 40,4 %, 34 % à 47 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +0,90, ±3,10, intervalle à 95 %, sur 212 parties | 223 |
| 26.20 | 35,2 %, 26 % à 46 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | – | 88 |
Questions
Ryze ADC est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 50,7 % sur 134 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Ryze ADC rapporte-t-il ?
+4,10 LP par partie (±3,73) en tous rangs sur TR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,25.












































